No hay sensación de velocidad! Demo de Fuel

Julio 14, 2009

fuel-xbox-360-coverEl otro día probé la demo de Fuel y bueno es un juego que está bien, poder ir por donde te de la gana, la manera de implementar la visualización de los checkpoints y la brújula y eso (ahora se dice …”divertido” como… es un chico muy “simpático” XDDD)… pero lo que en realidad me llamó la atención es que no da sensación de nada, solo de monotonía y lo peor, no hay velocidad (no al menos en lo que probé de demo en moto) pues vaya caca… que decepción! Mucho entorno poca velocidad!

Imagen de previsualización de YouTube

No sé si a vosotros os pasa lo mismo (igual soy yo…), en el vídeo tampoco me da sensación de velocidad. Otros juegos de coches me han dado mucha más sensación (el Wheelman mismo que todos opinan que es una chusta pero a mí me divierte mucho, creo que hasta las notas bajando en el Guitar Hero me dan más sensación de velocidad que este juego). Need for speed (lo probé en los EA Days) eso si te levanta los pelos mientras juegas…

Imagen de previsualización de YouTube

Y me pregunto por qué? como puede ser?, pensaba que esto ya estaba superado… yo que sé, un juego de carreras, de vehículos sin sensación de velocidad no es nada (ya se, ya se, es que por el monte o las zonas desérticas o boscosas no se puede pillar mucha velocidad, debe ser por el realismo)… para que lo sacan? Tendrá su nicho de mercado digo yo… pero vamos… la gente lo comprará solo por el modo libre, por el entorno y la sensación de libertad? (pues no es para tanto solo te das porrazos, ni siquiera hay grandes golpes o accidentes… que reto!) Me gustaría saber el objetivo de este juego.

ME MOLA LO QUE HAN DICHO:

- Manuel Pérez en Eurogamer.es
- Gustavo López en BloggerGamer

- Albaro Castellano 3DJuegos

Saludos jugones!
Reikax

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Comentarios

5 comentarios a “No hay sensación de velocidad! Demo de Fuel”
  1. Dretox dice:

    Hola, yo no he probado la demo, asique no sé que vehículos te dan y tal, pero tengo el juego full para PC y al principio como casi todos los juegos de conducción los coches no son tan “rápidos” pero según vayas avanzando sí, yo llevo más o menos un 20% del juego completado y ya tengo vehículos que llegan a los +230 km/h, y teniendo en cuenta que con esa velocidad pasar por bosques, carreteras con obstáculos de todo tipo y tal, la sensación de velocidad se consigue xD en mi blog he puesto un Gameplay que hice con un Quad (toca los 190 km/h).

    No lo estoy comparando con el NFS, Burnout, etc. pero a ver si más adelante se consigue más sensación de velocidad.

  2. tiex dice:

    Antes de ayer probe la demo con muchas ganas. El primer contacto fue bueno, lo graficos me parecieron bastante buenos.

    Pero luego vino lo peor…..empece a acelerar con la moto y……. joe, no corre na, sera que tengo que pulsar otro boton, a ver…….. ostia pues no, lo estoy haciendo bien?¿…. joe, pero sino corre naaaa……

    Que decepción me lleve. Estoy totalmente contigo en que en un juego de coches, sino hay sensacion de velocidad, pues pierde casi todo, por no decir todo.

  3. Es que lo más atractivo del asunto, eso de que puedas ir por cualquier sitio, termina minando la jugabilidad. Al final uno tiende a tirar siempre en linea recta y claro, al ratico empiezan los bostezos.

  4. tommy dice:

    El juego está bastante bien, pero es cierto que tiene algunos fallos que yo diría “elementales” en un juego de carreras. Estoy de acuerdo con que la sensación de velocidad no está conseguida: el velocímetro marca 190km/h, y no hace falta ni concentrarse en la carretera. Y esa es otra, a partir de esos 190, el motor gráfico no puede regenerar el escenario (tengo la PS3), y se empiezan a solapar capas; sigue siendo jugable, pero ¡hombree! Además, vale que sea un arcade, pero igual se han pasado de rosca, apenas hay que frenar. Basta con limitarse a aguantar el acelerador, no tiene nada de técnica. Y lo peor, he llegado un punto en que para liberar escenario (la principal gracia del juego) tienes un curro bestial. En resumen, como nueva IP está muy bien (100 veces mejor que MotorStorm), pero les ha faltado la última vuelta.

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