Resident Evil Zero for Wii, no es para suicidarse!

Febrero 3, 2010

resident evil zero wii cabecera

Este finde por fin le he podido meter mano a Resident Evil Zero. La adaptación de la saga al control de Wii
Pensaba que seria una birria, pero no!  Últimamente siempre me diento defraudada al meter un juego en la Wii, esta vez no. Aunque hay unas cuantas cosillas que no me han gustado, es un juego muy aceptable y ideal para poder disfrutar de estos videojuegos si no lo pudiste hacer en su momento.

resident evil zero wii 1

Lo que más me ha gustado es que gráficamente esta muy bien para ser de Wii. La ambientación y la tensión genial… sin duda marca de la saga… y como no la historia, precuela, precuela… este episodio nos cuenta que sucedió antes de Resident Evil, lo que llevó al desastre de la mansión.

Y seguimos con lo que no me ha gustado.

- el control. Lo de siempre y hasta la saciedad, girar y andar…que coñazo.
- no hace falta atinar mucho al apuntar… le das.
- la cámara. Nefasto no poder ver a los objetivos y tener que esperar a que entren en escena…
- es lento. Causado por el punto uno y también por la carga de escenarios. Cada vez que abres una puerta… una animación insulsa de una escalera o una puerta chirriando…

resident evil zero wii 2

A destacar la opción de usar al segundo personaje, intercambiarlos, colaborar o ir a tu bola.

En definitiva, una muy buena opción si queremos descubrir esta fantástica saga o revivir lo que jugamos en su momento. Eso si, pilla paciencia…

Saludos jugones!
ReikaX

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Comentarios

8 comentarios a “Resident Evil Zero for Wii, no es para suicidarse!”
  1. Fosforo dice:

    La verdad es que nunca he sido mucho de esta saga, y dudo que con este juego me anime, sobretodo porque citas como “malo” todo lo que me desagrada de esta saga y de la Wii.

    Falicidades por el blog, lo sigo desde hace mucho…

  2. Reikax dice:

    Gracias por las felicitaciones. Acabo de entrar en vuestro blog y me ha encantado!

    Si, cierto lo qeu comentas tiene lo malo…pero a quien no le importen ese tipo de cosas. Dicen que soy antiwii pero no es verdad!

    Saludos y gracias!

  3. Galious dice:

    Personalmente, la adaptación del primer Resident Evil: Archives para Wii me pareció un cagarro.

    Mas que nada por dos cosas: que el sistema de control es EL MISMO de hace más de 10 años y porque la “adaptación al formato panoramico” consiste en la aparición de dos franjas negras en los laterales de la pantalla.

    Se han limitado a coger el remake de Game Cube de hace 7 o 8 años y hacerlo compatible con los mandos de Wii.

    Si el Resident Evil Zero es lo mismo (que todo apunta a que sí) voy a pasar de él

  4. MrLynch dice:

    Galius, me temo que es así. Este Resident Evil 0, es absolutamente el mismo que en Game Cube, solo han cambiado el tipo de control para adaptarlo al mando de la Wii, y como bien a comentado ReikaX, eso es un de los peores puntos del juego.

    Si realmente te interesara el juego (porque es muy bueno y el tema de cooperación de personajes es un buen recurso), casi te animaría más a que te hicieras con el original de Game Cube (tiendas segunda mano, Ebay, etc…), no solo porque lo tendrás más barato, sino porque al menos pagaras (y sabrás que has pagado) por un juego de hace 4 o 5 años.

    Con el de Wii puedes sentirte un poco estafado en ese tema.

    Por cierto, un saludo ReikaX por tu maravilloso Blog.

  5. Reikax dice:

    @MrLynch, gracias por las felicitaciones!

  6. Plexiglas dice:

    Es cierto, no es que seas antiwii. Pero digamos que en este blog no hay mucha información para el usuario de esta consola, exceptuando algunos títulos bastante chungos, que deben ser los que te envían algunas empresas. O eso es lo que prefiero pensar.

    Cada uno en su blog habla de lo que quiere hablar, pero yo de ti iría registrando el dominio yonosoyantiwii.com, por si acaso.

  7. PLAYER 1 dice:

    Hola, REIKAX, buscando imágenes llegué aquí, me parece bien tu opinión de lo mal balanceado que están los juegos para Wii últimamente, es que las ideas se acaban y los refritos terminan siendo presa de su pasado.
    Mientras en PS1 el paso lento añadía suspenso al asunto y las pantallas de carga eran bien toleradas(escaleras,puertas,lo que se aplicó con éxito vistas las limitaciones de hardware)una mínima agilización hubiera venido bien. En este caso el mayor responsable de las frustraciones es CAPCOM, que no ha respaldado los proyectos RE como debería, tal es así que el RE5 es el RE4 con más gráficos y la misma mala cámara(Cold Fear-competencia de RE4 en su momento cuando era exclusivo de GAMECUBE-para PS2 tiene los controles que el RE necesita).
    Se dice desde Capcom que la saga contará con una reestructura total, tal como el RE4 lo fué, en el próximo gran RE.
    Veremos si esto se cumple, ya que pagar fortunas por un juego que da la espalda a las exigencias del jugador sería suicida, tal como le ocurrió a TOMB RAIDER en su tiempo.
    No te aburro más, perdón por la cháchara, saludos.

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